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経験値クエ クエスト詳細はTaleWiki 参照 残念ながら総じて狩ってた方がまし サンスルクエはそこそこうまい カンタパルス、サンスル ここみろ楽なクエが結構ある クラド ★ガフの虫退治作戦 (Lv1以上) ITEMアレネの骨x200→x400 報酬経験値 2,0000→7,2000 超うまくなったやれ 水晶1で骨は簡単に集まるおすすめ ガフの位置はクラドの左下にいる アルフレッドのリボン(Lv3以上) 報酬シャンペン、経験値 200 趣味 ネロリーの牛乳 (Lv6以上) 報酬フルーツパイ、経験値 200 趣味 ガフの自警団補給品(①Lv1~75、②Lv76以上) Item 2級)武闘虎の毛皮x200、ムスケルの角x200、モンクスの毛x200、アジダハカの羽x200 1級)武闘賢虎の毛皮x200、溶けたロウソクx200、ムスケルの鎖x200、羊の角x200 報酬 2級)20,0000Seed、経験値10,000 1級)50,000Seed、経験値30,000 2級は毛皮で苦労し 1級は羊の角と鎖で苦労する 2級はやらない方向でよい。1級も効率は悪い。サブキャラ用にアイテム集めてからならどうぞ コレクト屋のオーガスト(収集家オーガスト)1,2,3 (Lv20以上) Item 焼きタコx1、スカルウォーリアの角x15、鱗のかけらx15、 アジダハカの爪x1、シクルの鎌x10、武闘虎の毛皮x10、 ドクロ指輪x1、盗賊の宝石x10、蛍水晶x10 報酬 1回目)ヒールP(小)x3、5,000SEED、経験値 1,000 2回目)ヒールP(中)x3、20,000SEED、経験値 2,500(表記は1,500) 3回目)ヒールP(大)x3、30,000SEED、経験値 5,000(表記は3,000) 割りに合わない ★木曜はぷにょりを掃除 Lv1-50 経験値20,000 , 5,000SEED,クリーンクーポン,ぽっこりマンティス団宝物 1号 Lv51-100経験値40,000 , 15,000SEED,クリーンクーポン,ぽっこりマンティス団宝物 2号 Lv101-150経験値70,000 , ?SEED,クリーンクーポン,ぽっこりマンティス団宝物 3号 Lv151-200経験値80,000 , ?SEED,クリーンクーポン,ぽっこりマンティス団宝物 4号 Lv201-255経験値90,000 , ?SEED,クリーンクーポン,ぽっこりマンティス団宝物 5号 めっちゃうめえ、できるだけやれ ナルビク ジケルの頼み (中級) (Lv6~Lv19) ITEMゼリークリーム×250、サソリの尾×10、ポイズンゼリー×50 報酬経験値 2,500、15,000seed 祝福1でゼッリピ狩れば余裕だが、普通はプラバを狩るためやらなくていい (上級) (Lv20~Lv34) ITEMサメのヒレ×50、鱗のかけら×50、ログルベグルの足肉×100 報酬経験値 10,000、30,000seed サメヒレと足肉集めるのめんどい、やらなくていい (最上級) (Lv35以上) ITEMラルヴァの触覚×80、アレネの骨×50、武闘虎の毛皮×20 報酬 経験値16000 45000Seed 武闘虎の毛皮めんどい、やらなくていい 俺の話が信じられないのか ※ケルティカ「海が聞こえる 」クリア後 ワイン を所持した状態でロシュに話しかけ下記のアイテムを渡す。 ITEMワイン、スルメ×20、サメのヒレ×15、スカルウォーリアの角×20、海岸ダック羽根×20 報酬経験値 3,700+4,800、12,000+12,000 Seed 角は祝福2で余裕だが割りに合わん、やめとけ ノロイのガム (Lv17以上) ITEMミンクスの毛×60、木の枝×15、精霊草×9、糸×30、ねばねばテープ×30 報酬 経験値2,500、2,500seed、疾風の薬草×50 むしろ絶対にやるな 天下一幸運児 自力で幸運無しでクリアしようとおもうと50レベルから150くらいなるんじゃね? ケルティカ 海が聞こえる (Lv25以上) セシル(ケルティカ広場 座標240,210)に話しかけ、下記アイテムi),ii)のどちらかを渡す。 i) 小さなサザエ×30を渡す。 ii)小さなサザエ×30、サザエの殻×5を渡す。 ITEM小さなサザエ×30、(サザエの殻×5) 報酬i) 経験値 3,700、8,100seed ii) 経験値 5,200、11,900seed、ワイン(Quest「俺の話が信じられないのか」で使用) 殻がなかなかでない、やらなくていい カフェで10回アルバイト! (Lv30以上) ユフェミア(ケルティカ市民街[カモミールカフェ])に話しかけ、 下記のアイテムを10回渡す。 ITEMトゥートゥーの殻×100、キノコ×100、ブルーベリー×50 報酬経験値16,000 52,000seed なにげに集めるのしんどい、やらなくていい 衣装室で10回アルバイト! (Lv30以上) エルシリア(ケルティカ[ブティック])に話しかけ、下記のアイテムを10回渡す。 ITEM平原ダック羽根×100、クレミノの毛玉×100 報酬経験値16,000 42,000seed 平原羽根がめんどい、やらんでいい 病院で10回アルバイト! (Lv30以上) セラフィス(アノマラド王立病院)に話しかけ、下記のアイテムを10回渡す。 ITEM豚の尾×100、鱗のかけら×100 報酬経験値16,000 52,000seed 豚尾めんどい、やらんで 新しいハーブ発見 (Lv50以上) ITEMワイルドハーブ×31 報酬経験値12,400、23,000SEED 敵が結構強い、このLvでいまさら割りに合わん 腹痛薬を手に入れよう! (Lv70以上) ITEMピンキーのばら肉×20、乾いた薪×20、ウィキディの触覚×10 報酬経験値28,000、40,000SEED 薪の敵は強め、このLvでいまさら 婚約記念のプレゼント ITEMゼリークリームx60、ポイズンゼリーx40、アイスゼリークリームx40、フラワーゼリークリームx20 報酬経験値11,000、28,000SEED フラワーゼリー集めきつい、割に合わぬ ベケットのおつかい ITEMミラクルグラス×30、木の枝×20、ステッキ×10 報酬経験値5,000、12,000seed 祝福2で木の枝は簡単だが進んでやるものでない ベケットの眼鏡 (Lv20以上) ITEMミラクルグラス×20 報酬経験値 1,800、5200SEED もし上のおつかいやるなら一緒にどうぞ エルティボ コゼットの伝来童話 ITEMスノーピカの肝x20、クレミノの毛玉x20、ねばねばテープx1、糸x1、丈夫な布x1 報酬10,000 Seed、経験値 7,000、ボンボンショコラx10 集めるのは簡単だが報酬ゴミ カールに捧げるケーキ ITEM料理スキル(Lv1)有 ゼリークリームx5、パンx1 報酬料理スキル有 5,000 Seed、経験値 3,000 無駄 兵士たちの好物 ITEMクマの前足x20,ユニシールのヒレx20,緑のキノコx25,モスの羽の粉x25 報酬100,000Seed,経験値 20,000,レンム特産ウォッカ まじめんどい 土曜日はカーラ (Lv100以上) ITEMペンギンの涙x5 報酬20,000Seed,経験値17,000 このために行く狩場でもない 日曜日はヘルガ ITEM秋の落ち葉x30 報酬7,000 Seed,経験値 1,000 いらない モリッツに火を! ITEM火花の結晶x20、炎の果実×10、濡れたマッチ×10 報酬24,000 Seed,経験値 6,000 持ってればどうぞ、集めに行くほどでもない コゼットのコレクション (Lv200以上) ITEMびっくり人形x1、リスのぬいぐるみx3、小さなユキダルマンx20 報酬経験値70,000、40,000Seed、刺突の秘薬(小)x3、好奇心の箱x1 ぬいぐるみでねえ、やめとけ ゲルダの鏡 (Lv40以上) ITEMアイスゼリークリームx30,ハゼの包帯x20,ポセイロンの王冠x10,(洞窟ダック羽根x30),蛍水晶x10 報酬洞窟ダック羽根あり 経験値17,000、110,000Seed めんどい シャム族の村 「カーディフフリマ」のテレポ→「悔恨の砂漠」→ 「悔恨の砂漠入り口」でリログすると村に入れる。 EP2キャラは「砂漠の遺跡」から進入可能。 ★ムングムングの兄妹は心配性 ITEM殻のかけら×10,ピンキーのばら肉×20 報酬30,000Seed,経験値22,000 うめえけどEP2キャラは協力者が必要 ★チョコのナルシスト病 ITEM柔らかい羽根×30 報酬20,000Seed,経験値10,000 うめえけどEP2キャラは協力者が必要 ★[黄金砂の遺跡] 黄金の砂の鍵クエスト ITEM触覚x10,トゲx10,金粉x2 報酬黄金の砂の鍵,経験値 20,000 てらうめえけど命がけ、協力者がいれば楽
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だらだらとした長い状況説明とかはいらないんじゃないかな。新要素、新イベントなどが出れば、そのつど、価値観は変わってくるんだし、~のこと、と一言言えばそれでいいと思う。 -- 名無しさん (2015-03-15 13 07 36) そういう説明がなかったら辞典としての機能がはたせないんじゃ 神殿ラッシュが不評だった理由も新規にはわからないし -- 名無しさん (2015-03-15 13 37 20) いや、辞典じゃなくて、用語説明のために作ったページでしょう。歴史ウンチクとかは余計だと思う。今後も編集して更新する手間も考えると、最初からシンプルな方がいいかと。 -- 名無しさん (2015-03-15 14 42 51) http //モンスターストライク.gamewith.jp/article/show/5942 記事の作り方はここらへん参考にするといいかも -- 名無しさん (2015-03-15 15 14 19) お、綺麗に整理されてる。ありがとうございますm(_ _)m -- tyonaga (2015-03-15 16 12 24) 発動対象が色関係ないエンハンスは全くいないってワケではないけどね。 1.5倍で一種類しかいないけど -- 名無しさん (2015-03-15 16 45 54) キリ番がないな -- 名無しさん (2015-03-15 18 15 36) UR等の略称の説明もあればいいと思います。ギルドプロフィールにUR制限書いてても無視して申請してくる輩が多くて… -- 名無しさん (2015-03-15 22 29 45) Lobi、寄生、ブクマあたりが欲しいかな -- 名無しさん (2015-03-15 22 38 43) すまん、なんか編集してたら編集競合起きたわ -- 名無しさん (2015-03-15 23 19 33) 同じく。適当な時間見計らって統合するつもりですが、余裕があればどなたかお願いします -- 名無しさん (2015-03-15 23 22 37) 改行したほうが見やすい気がする。 -- 名無しさん (2015-03-16 01 13 58) 改行入れつつ適当に編集したが、用語解説にしては文が長い節が多いか… -- 名無しさん (2015-03-16 20 07 35) 競合起きたところを統合させたけど微妙だったところは修正かけましたよ。多分これでいいはず -- 名無しさん (2015-03-17 00 11 28) あいうえお順に並べようと思うんだが、どうですかね。 -- 名無しさん (2015-03-17 01 57 55) 作成乙。「n倍」も追加で -- 名無しさん (2015-03-17 06 33 00) 毒入れ、中階層・高階層の前にギルドイベント等補足入れたほうがいいかも -- 名無しさん (2015-03-19 15 48 15) 門→ガーディアンシリーズ、海の産廃→海のなかまシリーズ、 -- 名無しさん (2015-03-21 08 40 55) 手ブラ→バーテブラ。 天野→コスタ 元ネタはブラックビスケッツ -- 名無しさん (2015-03-21 08 45 15) 変態→シェゾ。 耳毛→リデル チコも耳毛あるけど -- 名無しさん (2015-03-21 08 46 19) まだまだこのページは発展途中だし順次追加してもいいと思うぞ -- 名無しさん (2015-03-21 16 35 57) 原作系は知らない人も多いと思う。昔のやってなかったり新しいのやってなかったりで。 -- 名無しさん (2015-03-21 18 16 41) 鞄(カーバンクル)、靴(一周年鞄)、LS(リーダースキル) -- 名無しさん (2015-03-31 13 48 53) 原作系はあるといいねぇと思ったけど変態:シェゾくらいしか思い浮かばんかった。 -- 名無しさん (2015-04-09 12 39 36) ハートBOXって何ですか?イマイチよく分からない………?? -- ENDLESS (2015-04-19 19 19 58) むしろあれをハートボックス以外に形容方法があるのか -- 名無しさん (2015-04-20 02 41 57) パラメーター系と属性色の説明はハッキリ言っていらない気が…残すなら説明文をもう少しどうにかしないと。特にたいりょくとか火力の欄 -- 名無しさん (2015-04-29 22 13 58) パラメーター系、流石にあそこまで極端に説明しなくても良かった気がしたので、単純にまとめました。 -- tyonaga (2015-04-29 23 33 42) 略した語も表記した方が良いのでは? -- 名無しさん (2015-05-06 14 46 24) 例)ギルドイベント(ギルイベ)、とことんクエスト(とこクエ)等 初心者の中には分からない方もおられるかと。 -- 名無しさん (2015-05-06 14 48 41) そういえば赤・青・緑の三属性がRGBって呼ばれてるの見たことない気がするんですが、あまり主流じゃないんでしょうか? -- ルファー (2015-06-21 19 42 05) 廃ギルってなんですか?どう行くんですか? -- ロキ (2015-07-06 00 47 45) ↑廃人ばかり、又は廃人が多いギルドだと思う。質問後半は意味不明なので答えられん… -- 名無しさん (2015-07-06 21 19 06) ↑2廃ランカーさんがたくさんいらっしゃるギルドのことです。入るならそれなりのランクと育成完了済みのカード郡が必要、といったところでしょうか。 -- tyonaga (2015-07-07 17 49 43) 廃ギルは廃ギルドのことで、メンバー全員がログインしなくなりギルド名で検索しても出てこなくなったギルドのことかと -- 名無しさん (2015-07-14 10 58 38) 途中送信してしまったので続きを 行き方はその他にある友人の検索でランダムにIDを入力していって偶然見つけるしかないです -- 名無しさん (2015-07-14 11 00 42) 魔獣ラッシュの報酬カードの「爆裂攻撃」について解説が欲しいのですが… -- 名無しさん (2015-07-14 19 15 42) ↑ざっくり説明すると、攻撃したカードの左右にも半分のダメージを与えるというものです。サンタアルル系の項目も参照してもらえれば分かるかと -- 名無しさん (2015-07-14 19 47 38) 素朴な疑問なのですが、第2チュートリアルの由来や発祥元って何ですか? -- 名無しさん (2015-07-14 19 56 05) 廃ギルって何ですか?わかるのであれば教えて下さい! -- 名無しさん (2015-08-18 11 55 27) ↑ ↑5~7 少しは読もうな -- 名無しさん (2015-08-18 12 53 53) 天気or天気氏→天騎士。木村or木村咲→黄紫。あとマルチプレイの用語が新しくあるのかな? -- 名無しさん (2015-11-16 16 02 21) 最近のギルイベには毎ターン回復するのが出てきたため、その敵に対して数分間粘ったのにもかかわらず、挑戦前より敵HPが減らないまま(むしろ増えた状態で)全滅・退却して0ダメージということも発生するようになった(バトル中に増えた分、バトル後の残りHPがバトル前より増加することはない。あったら低ランカーが厄介者になるが・・・)。これにより、その敵に対して0凸したかどうかはバトル時間を見て判断するしかなくなった。 -- 名無しさん (2015-11-16 19 19 14) ↑趣旨が外れるけど、回復キャラ相手に時間かけても0ダメージってことはスキル発動前提で大ダメージを与えるつもりだったのに間に合わず失敗したか、そもそもダメージと回復量の計算が出来ていないかのどちらか。頻発かつ後者なら該当ユーザーの除名を検討すべき -- 名無しさん (2015-11-17 17 30 40) ラビダン、魔法使いは☆6が実装されて産廃って程ではなくなったと思う。ただし使うかどうかは別の話し -- 名無しさん (2015-12-21 22 10 55) ラビダンは聖夜魔法使えないのエンハ役で一応使い道はできたが、魔法使えないさんは…… -- 名無しさん (2015-12-23 09 55 34) ラビットダンサーは、機能の方向性が明後日すぎて産廃扱いされてるけど回復パーティでは必須級だから退路はあるんだよね。 -- 名無しさん (2015-12-27 16 45 26) でも、使えない、海の仲間、ちょいキャラ、ドラゴルン、パティシエあたりは誰とどう組もうがクソだから、同じ産廃でもこう、種類は違うよね -- 名無しさん (2015-12-27 16 46 54) 名前の横に付ける〇とか×とかのエールについての記述載せた方が良いんじゃないかな、最近×つけてるのにエール送ってくる人多くて多くて、知らないって新規の人結構多そうだから -- 名無しさん (2015-12-31 02 37 35) それギルドによってニュアンス違うんじゃないかな。うちのとこギルマス変わったら意味変わった。前までは「後で受け取りたいから今エールしないで」の意味で×が使われてたけど今は「貰っても消費できないからどうせなら他の人にあげて」って意味になってる。前者なら温存するし後者なら×ついててもこっちの都合で送るよ -- 名無しさん (2015-12-31 03 51 35) ↑マジか、周りの話聞いてる限りだと前者の意味で使ってる人多くて後者の意味初めて知ったわ。となるとこのページにはどう記述すれば良いのかな……? -- 名無しさん (2015-12-31 05 17 07) 連投すまん、ギルドによって多少なり意味が違っても〇やら×をただの顔文字的な記号と思われてギルド別の方針に反するような事があると、知らなかった新規さんも知ってた既存メンバーも何とも言えない気持ちになるからやっぱり載せた方が良いと思うんだ。ギルドによって意味の差異有りとか記述して詳しい意味はギル板で聞いたりするように注意喚起とかも載せたりとか……しても駄目かな -- 名無しさん (2015-12-31 05 34 17) んなん自分のギルドの都合だろ。決めつけでwikiに書くな勝手にしろ、としか言わん -- 名無しさん (2015-12-31 15 42 43) 「魔法使えない」という呼ばれかたされることを嫌う方もいるようなので、使う際は気を付けたほうが良いかもです。 -- 名無しさん (2016-01-03 09 12 01) ↑あ、ぷよクエBBSにおいてです。 -- 名無しさん (2016-01-03 09 14 57) 名前の前にC3とかA1とかついてるのは、何のことですか? -- サリー (2016-12-29 09 47 32) ↑みんなでバトルにおけるリーグ戦の所属リーグ及びクラス。前者は先週の週間LP(B,A昇格)、もしくは週間ランキング(S昇格orA降格)に応じて、後者は直近の勝率に応じて(3が初期値、勝ち続けると2,1になる)変化する。 -- 名無しさん (2016-12-29 17 48 31) リダカスってなに? -- 名無し (2016-12-30 17 03 39) なんか勘違い甚だしい物も入っている気がする。天騎士⇒天気士、コスタ⇒天野なんて誰も使わないよ。わざわざ分かりにくい言葉を使うな。 -- 名無しさん (2017-03-04 02 06 36) スイッチ関連なら魔法使いスイッチもあっていいのでは? -- 名無しさん (2017-07-02 12 22 33) フェスカード一覧ってないのかな。黒シグからだよね? -- 名無しさん (2017-08-05 15 24 10) スマホで閲覧困難なので表組みをやめてみました。ぷよクエ用語一覧#タフネス みたいにページ内リンクもできるので、各カード能力解説内に散らばってる各解説が集約されればいいな… -- 名無しさん (2020-05-11 04 05 04) ↑乙そしてGJです! -- 名無しさん (2020-10-24 08 33 16) 連鎖シュミレーターが正しいのかシミュレータの間違いなのかわからん。 -- 名無しさん (2021-02-12 02 39 56)
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経験値稼ぎ 拠点残し 他国を滅ぼせるだけの戦力があることが前提になる。 最後の拠点だと敵は撤退しないので、全滅しないよう1人だけ残して他は倒して経験値にする。騎士を石化させると楽。ソリッドが良い。使えるのはソーサラー、ドルイド、セイント。 ハーロウ(経験値1.5倍)を使うと良い。 繰り返していると敵騎士がレベル30まで成長する。1000~2000の経験値が稼げる。 戦士系の騎士がレベル30になると強いので倒すのが面倒になる。再々士官のバイデマギスはこうなりやすいが、ソリッドがよく効くのでむしろ楽。 レオニアが有力候補。リオネッセはヒールで自分を回復する。攻撃を当てるだけでも100~300の経験値が入るので、少しでも多く稼げる。 ホーリーワードでMPを消費されないように即殴ること。 反撃も痛くないのでやりやすい。 1ヵ国だけでなく2ヶ国でやってもよい。中級以上だと敵騎士がクエストに出る。装備を拾っていれば騎士を倒したときにドロップする。 モンスターを拾っていれば経験値にできる。中級モンスターなど欲しい場合は隣接拠点を空にして一旦攻め込める準備をする。 トール、ロキが発生する可能性はある。 ミッシングリンク+黄金の冠と思われるレベル1リザードキングがいたという報告がある。 追い込むのは隣接が少ない拠点。最南端のロージアン。1拠点だけで封じ込められる唯一の場所。 戦場が縦にとても長いので、戦闘時は移動に手間がかかる。接敵するまでの数ターンはオート操作にしておくと良い。 モンスター渡し 自拠点にモンスターを召喚して、その拠点を空にして他国に侵攻させる。そのモンスターを狩って経験値を稼ぐ。手間に見合う経験値が稼げるかは微妙なところがある。 大量に召喚しても、維持できないモンスターは削除されてしまうので注意。 魔法の無駄打ち 戦力差がある拠点に侵攻すると、敵は3ターンほど経過してから撤退する。その間に補助魔法をかけているとその分だけ経験値が稼げる。 勝利ボーナス200に100~200程度上積みできることになる。使う魔法はハーロウ、リアクトがおすすめ。 養殖 他国を滅ぼせるだけの戦力があることが前提になる。 例えばレオニア初期領土に他国を移動させて、南北は塞いで自由にさせる。後は滅ぼさない程度に攻め続ける。楽に勝利ボーナス200が入るので、大量のモンスターを育てるときに楽。モンスター渡しや魔法の無駄打ちも併用される。 ホーリーワード 範囲魔法は当てた敵の分だけ経験値を貰える。範囲の広いホーリーワードは稼ぎやすい。ハーロウをかけると1000を超えることもままある。 経験値還元 高レベルの騎士をメイジやレンジャーなど弱いクラスにチェンジして、敵モンスターに倒される。そのモンスターはレベルが上って美味しくなるので、それを倒して経験値を得る。一般騎士で初期レベルが高いのはエスクラドス(26)、メレアガント(20)、パテルヌス(20)、ギッシュ(20)エスクラドスでもメイジになってドラゴンと殴り合えばすぐ負ける。 倒される方も経験値は幾らか入るので、下級職をMASTERするついでにやっても良い。ゲライント(19)やグイングライン(17)をメイジにするなど。 チャーム使いと敵騎士を確実に倒せる戦力があるなら、そのモンスターを捕獲しても良い。 敵騎士に倒されないように注意。モンスターなら倒せば消滅するので完全に経験値にできるが、騎士だと敵国の増強も兼ねてしまう。CPU操作のギャロ、ユーラはレベル20を超えても最上級職にならない。倒しやすいので一考の余地はあるかもしれない。
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メニュー トップページ あざ嬢王国について基本ルール ギルイベルール 募集要項 戦績 メンバー ギルイベ攻略(ロックイベ)ボスについて デッキ例 育成すべきカード ギルイベ攻略(神殿ラッシュ)ボスについて2 デッキ例2 その他 関連サイト ぷよクエ公式 ぷよぷよ!!クエスト攻略@wiki ぷよぷよクエスト攻略Wiki ここを編集
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経験値の計算 経験値/ExperiencePoint ◆経験値 レベルアップの為の経験値を得る手段は複数存在する。 ◆クエストをクリアした際に得られる経験値 ★《クエスト》クリア報酬で獲得出来る経験値(ボーナス経験値)は障害となるモンスターのレベル×200。 ☆(戦闘の必要が無い《クエスト》の場合はクエストレベル×20) ◆生産系スキルで素材からアイテムを生産した時に得られる経験値 ★現在の生産系スキル熟練度÷20(小数点以下切り上げ)の値以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに経験値を50得る。 ※【鋳直し】や【分解】等の装備品から素材を取り出す行為自体では経験値を得られない。 ◆戦闘で敵を倒した時に得られる経験値 自分の現在レベルと同じレベルのモンスターをソロで倒した場合、経験値を100得られる。 自分のレベルが敵のレベルを1上回る毎に《基準となる経験値》を-5% 自分のレベルが敵のレベルを1下回る毎に《基準となる経験値》を+10% (格上のモンスターを倒す程経験値が増える) ボスモンスターや強力なモンスターの場合、体格や能力などによる補正の和を分配前の《基準となる経験値》に加える。 大型(+50%)、 特大(+100%)、フィールドボス(+600%~)、エリアボス(+5000%~)など。 パーティやアライアンスでは与ダメージ分に比例した値を分配。 《基準となる経験値》が敵とのレベル差で決定される為、レベルの違うプレイヤーが同じ敵に同じだけダメージを与えた場合、 よりレベル差の大きい(レベルの低い)プレイヤーの方が獲得経験値が多くなる。 この仕組みを利用して手加減したり与ダメージをより多く与えさせる事で他プレイヤーの経験値稼ぎを補助する事も可能。 主人公と行動を共にする主要なプレイヤーは個別に獲得経験値を計算する。 進行を円滑化する為ならばGMはいつでも重要ではないその他大勢の獲得経験値の計算処理を簡略化する事が出来る。 ※簡易戦闘ルールで処理する場合は個別の与ダメージを計算しない為、経験値は人数で頭割りした値を基準にする。 以下の表の2~6人の欄は参考用に人数で頭割りした数値。(小数点以下は切り捨て) +% Lv差 基準となる経験値 2人 3人 4人 5人 6人 7人 8人 +200% -20 300 150 100 75 60 50 42 37 +190% -19 290 145 96 72 58 48 41 36 +180% -18 280 140 93 70 56 46 40 35 +170% -17 270 135 90 67 54 45 38 33 +160% -16 260 130 86 65 52 43 37 32 +150% -15 250 125 83 62 50 41 35 31 +140% -14 240 120 80 60 48 40 34 30 +130% -13 230 115 76 57 46 38 32 28 +120% -12 220 110 73 55 44 36 31 27 +110% -11 210 105 70 52 42 35 30 26 +100% -10 200 100 66 50 40 33 28 25 +90% -9 190 95 63 47 38 31 27 23 +80% -8 180 90 60 45 36 30 25 22 +70% -7 170 85 56 42 34 28 24 21 +60% -6 160 80 53 40 32 26 22 20 +50% -5 150 75 50 37 30 25 21 18 +40% -4 140 70 46 35 28 23 20 17 +30% -3 130 65 43 32 26 21 18 16 +20% -2 120 60 40 30 24 20 17 15 +10% -1 110 55 36 27 22 18 15 13 ±0% 0 100 50 33 25 20 16 14 12 -5% +1 95 47 31 23 19 15 13 11 -10% +2 90 45 30 22 18 15 12 11 -15% +3 85 42 28 21 17 14 12 10 -20% +4 80 40 26 20 16 13 11 10 -25% +5 75 37 25 18 15 12 10 9 -30% +6 70 35 23 17 14 11 10 8 -35% +7 65 32 21 16 13 10 9 8 -40% +8 60 30 20 15 12 10 8 7 -45% +9 55 27 18 13 11 9 7 6 -50% +10 50 25 16 12 10 8 7 6 -55% +11 45 22 15 11 9 7 6 5 -60% +12 40 20 13 10 8 6 5 5 -65% +13 35 17 11 8 7 5 5 4 -70% +14 30 15 10 7 6 5 4 3 -75% +15 25 12 8 6 5 4 3 3 -80% +16 20 10 6 5 4 3 2 2 -85% +17 15 7 5 3 3 2 2 1 -90% +18 10 5 3 2 2 1 1 1 -95% +19 5 2 1 1 1 0 0 0 -100% +20 0 0 0 0 0 0 0 0 敵のレベルを+10レベル上回ると《基準となる経験値》は50になる。 敵のレベルを-10レベル下回ると《基準となる経験値》は200になる。 法則へ DiamantSoleilメインメニューへ
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経験値クエスト(毎日12:00~13:00、18:00~19:00、22:00~23:00) 消費スタミナ、難易度 初回報酬 ドロップ品 初級 スタミナ15、難易度5 英霊石*3 ソルの成長コードⅢルナの成長コードⅢテラの成長コードⅢ全能の成長コードⅢ 中級 スタミナ20、難易度30 英霊石*3 ソルの成長コードⅢルナの成長コードⅢテラの成長コードⅢ全能の成長コードⅢソルの成長コードⅣルナの成長コードⅣテラの成長コードⅣ全能の成長コードⅣ 上級 スタミナ30、難易度45 英霊石*3 ソルの成長コードⅢルナの成長コードⅢテラの成長コードⅢ全能の成長コードⅢソルの成長コードⅣルナの成長コードⅣテラの成長コードⅣ全能の成長コードⅣ
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経験値テーブル 兵種別の獲得経験値 内政スキル使用時の獲得経験値 経験値テーブル 兵種別の獲得経験値 剣兵 1 槍兵・弓兵・騎兵 2 矛槍兵・弩兵・近衛騎兵 4 斥候 1 斥候騎兵 2 武将 5+LV? 対人・NPC: 獲得経験値=実際の獲得経験値 空き地・賊討伐: 獲得経験値*討伐ゲージ/100=実際の獲得経験値 例:討伐ゲージ150で槍兵10人を倒した場合、2*10*150/100=30となる。 報告書の「討伐ボーナス」は討伐ゲージで増えた分。 上記の例では【獲得経験値:30(討伐ボーナス:10)】と表示される。 また、同盟に所属している場合は同盟ボーナスが増える。同盟ボーナスの割合は同盟レベルに依存。 [部分編集] 内政スキル使用時の獲得経験値 内政スキルを使用すると経験値を得られる(討伐ゲージは無関係)。また、スキルやスキルレベルによって得られる経験値が変化する。 スキル名 鉄壁 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 1 スキル名 守護神 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 2 スキル名 剣兵防御 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 剣兵の聖域 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 槍兵防御:弓兵防御:騎兵防御:兵器防御 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 1 2 2 3 5 スキル名 槍兵堅守:弓兵堅守:騎兵堅守 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 1 2 3 スキル名 槍兵方陣:弓兵方陣:騎兵方陣 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 1 スキル名 槍兵の聖域:弓兵の聖域:騎兵の聖域 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 八卦の陣 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 1 スキル名 王者の護り スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 1 スキル名 弓将の采配 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 食糧知識:伐採知識:石切知識:製鉄知識 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 2 2 4 4 6 6 8 8 スキル名 食糧技術:伐採技術:石切技術:製鉄技術 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 農林知識:加工知識 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 農林技術:加工技術 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 富国 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 4 5 スキル名 豊穣 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 槍兵増強:騎兵増強 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 練兵訓練:兵舎訓練:弓兵訓練:厩舎訓練:兵器訓練 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 1 1 2 2 3 3 4 4 スキル名 練兵修練:兵舎修練:弓兵修練:厩舎修練:兵器修練 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 4 5 スキル名 攻城の檄文 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 強兵の檄文 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 2 スキル名 呉の治世 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 2 4 スキル名 王佐の才 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 4 7 スキル名 仁君 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 2 4 スキル名 弓腰姫の愛 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 4 スキル名 神医の術式 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 傾国 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 4 スキル名 市場知識 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 スキル名 市場繁栄 スキルレベル LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 獲得経験値 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント
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経験値を稼ぐとマスターレベルが上がっていきます。 ◆レベルが高くなると・・・ ・称号が貰える (称号 参照) ・髪と目の変更可能数が増える (ら・るーちぇ 参照) ・呼び名の変更可能数が増える (呼び名ちぇんじ! 参照) ◆獲得方法 方法 経験値 回数制限 備考 お勉強 1~ なし バイマスター+勤勉娘+気合メガホンで際限無く稼げる お仕事 1~ なし バイマスター+仕事娘+交渉仙人で際限無く稼げる チョッカイ 3 1日100回まで 注意 1 なし チョッカイ→勉強・仕事のキャンセルで際限無く稼げる 応援 1 なし 発生は不定期 オススメする 1 1日100回まで 複数箇所オススメしても経験値は同じ オススメを戻す 1~12 1日約10回ほど(クールダウンに1時間強かかる為) オススメされた箇所の数によって変化する髪のオススメ解除は+2、他は+1 フレアイする 1 1日100回まで ナデナデする♪ 1 1回のスリープ中に約22回(快眠状態15分、1回に1分短縮される為) スリープ中 タオルを取り替えてあげる♪ 1 1回のスリープ中に約45回(安眠状態15分、1回に1分短縮される為) 強制スリープ中他の人からの書き置きがあった時 書き置きを読む 2 1回のスリープ中に約32回強制スリープは約65回(スヤスヤ状態10分、1回に1分短縮される為) スリープ中他の人からの書き置きがあった時 布団くずれてるよ 2 1日合わせて200回まで 他の人のマイロイドがスリープ中 タオルを取り替えてあげて 2 他の人のマイロイドが強制スリープ中 他の人にサン太郎・医療ロボ使用 10 ※ 他の人のマイロイドがスリープ・強制スリープ中 ガールズトークする 1 なし ガールズトーク 話が弾む 3 なし ガールズトーク 買ってあげる 3 なし おねだり発生時 プレゼントを贈る 10 1日10回まで Lv50以上 お礼をする 1 1日100回まで Lv49以下 方法 経験値 回数制限 備考 ※要検証 非課金であれば、スペシャルお勉強・お仕事を行いつつ、ルーレットリンクでオススメ・フレアイを稼ぐのが良いでしょう。 公式コミュのフレアイ&チョッカイ依頼トピを利用するのも手です。 コメント一覧 注意は、上の表では制限なしとなっています。 -- (管理) 2012-02-11 09 46 14 現時点ではチョッカイ回数が1日100回を超えても引き続き経験値が入るようです。@公式 記憶している限りだと最近のメンテ後から上限が無くなっています。 毎クエでチョッカイ200回を当日中に達成後も上限に達したとの表示は出ませんでした。 仕様変更が行われたのかバグによるものかは不明です。 -- (名無しさん) 2012-06-04 16 04 32 ↑再びチョッカイ100回以上では経験値が入らなくなりました。 オススメしてもオススメ済みの表示が出なくなるバグが発生していましたが、 それと同時に修正され、仕様変更ではなくバグだったようです。 -- (名無しさん) 2012-07-21 17 39 27 僕は2010-12の頃に出ました。 チョッカイ制限公式で -- (名無しさん) 2012-07-29 03 33 38 チョッカイで経験値が3入るのですがマイロ人数によって変動するんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-01-30 21 38 02 ガールズトークを300やってみましたが、上限なしです -- (じゅうえん★) 2013-02-11 00 49 00 チョッカイが上限に達したのですが、一日経ってもチョッカイを出すことができません。チョッカイの上限がリセットされるのはいつ頃になるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-29 09 33 04 ガールズトークのおねだりで。 ガラケーのころは経験値入ってましたが、Androidに移ってから入らなくなりました。 確認お願いします。 -- (MOEかん) 2013-08-09 20 38 11 チョッカイが上限に達したのですが、3日たった今でも チョッカイを出すことができません。チョッカイの上限を リセットする方法を教えてください。 -- (銀) 2013-11-03 09 48 28 サン太郎をつかったらどうなりますか? -- (名無しさん) 2014-05-10 20 25 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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経験値 コンボボーナス計算式 デフォルト、経験値半分、2倍、10倍 基本経験値×最大HIT数×0.005 コンボ命 基本経験値×最大HIT数×0.1 基本経験値は「経験値○○倍」に左右されない本来の値。 控えメンバーにはコンボボーナスが入らない。 1HITの場合もこの式が適用される。 経験値比較 以上を踏まえるとコンボ命が他の経験値を上回るHIT数は以下のようになる。 サイノッサス(経験値5)の場合 1HIT 2HIT 8HIT 18HIT 102HIT コンボ命(50GRADE) 1 2 5 10 52 経験値半分(10GRADE) 2 2 2 2 4 デフォルト 5 5 5 5 7 経験値2倍(1000GRADE) 10 10 10 10 12 経験値10倍(3000GRADE) 50 50 50 50 52 敵の基本経験値が十分に大きい場合(コンボ命の固定値1を無視出来るくらいに) 1HIT 6HIT 11HIT 22HIT 106HIT コンボ命(50GRADE) 10% 60% 110% 220% 1060% 経験値半分(10GRADE) 50.5% 53% 55.5% 61% 103% デフォルト 100.5% 103% 105.5% 111% 153% 経験値2倍(1000GRADE) 200.5% 203% 205.5% 211% 253% 経験値10倍(3000GRADE) 1000.5% 1003% 1005.5% 1011% 1053% ※この表と自分の腕を見てどれを買うか決める場合には コンボ命では控えメンバーに入る経験値が1となる ことに注意。 ある意味利用すれば経験値の操作が可能…ってそれでも役に立たないか。 その他備考 パーティから外れている期間、経験値はまったく入らない。ただし以下の例外を除く。 ジェイド:チーグルの森出口〜タルタロス アニス:タルタロス〜カイツール この2例では離脱前の状態を無視してレベル5で仲間になる。その際4レベル分のC・コア補正がかかるのでトゥッティ・グランディオーツを前もって装備させておくと吉 戦闘ランク変更による経験値補正はない。 最大LVは200。 LVによる経験値獲得の変動(LVが高いと貰える経験値が減る等)はない。 どうやら小数点以下第二位を基準に負数は補数表現の32bitになっているらしく(-21474836.48〜21474836.47)、コンボ命で後半の六神将に数千HITする等で一戦の取得経験値が2147万4836を超えると取得経験値がマイナスになります。 LVが下がったりはしませんが、200になる前だとNEXTが恐ろしい数値になるのでご注意。 ちなみに合計取得経験値は6000万を超えてもオーバーフローしません。
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経験値 経験値を貯めるとキャラクターLvがアップします。 キャラクターLvは経営力や体力が増加したり、クエストの解放条件になっていたりします。 主に調理をして経験値を貯めますが、クエスト報酬、空腹時の食事、デートなどでも経験値を稼げます。 経験値と体力テーブル Lv 経験値 体力 Lv 経験値 体力 Lv 経験値 体力 Lv1→Lv2 50 270 Lv2→Lv3 100 340 Lv3→Lv4 150 410 Lv4→Lv5 200 480 Lv5→Lv6 250 550 Lv6→Lv7 300 620 Lv7→Lv8 400 690 Lv8→Lv9 450 760 Lv9→Lv10 550 830 Lv10→Lv11 700 900 Lv11→Lv12 800 970 Lv12→Lv13 950 1040 Lv13→Lv14 1150 1110 Lv14→Lv15 1300 1180 Lv15→Lv16 2950 1250 Lv16→Lv17 3400 1320 Lv17→Lv18 3850 1390 Lv18→Lv19 4300 1460 Lv19→Lv20 4850 1530 Lv20→Lv21 5400 1600 Lv21→Lv22 6000 1670 Lv22→Lv23 6600 1740 Lv23→Lv24 7250 1810 Lv24→Lv25 8000 1880 Lv25→Lv26 8700 1950 Lv26→Lv27 9500 2020 Lv27→Lv28 10350 2090 Lv28→Lv29 11200 2160 Lv29→Lv30 12100 2230 Lv30→Lv31 19500 2300 Lv31→Lv32 21050 2370 Lv32→Lv33 22650 2440 Lv33→Lv34 24250 2510 Lv34→Lv35 25950 2580 Lv35→Lv36 27700 2650 Lv36→Lv37 29550 2720 Lv37→Lv38 31450 2790 Lv38→Lv39 33400 2860 Lv39→Lv40 35450 2930 Lv40→Lv41 37600 3000 Lv41→Lv42 39800 3070 Lv42→Lv43 42050 3140 Lv43→Lv44 44400 3210 Lv44→Lv45 46800 3280 Lv45→Lv46 65750 3350 Lv46→Lv47 69200 3420 Lv47→Lv48 72750 3490 Lv48→Lv49 76400 3560 Lv49→Lv50 80150 3630 Lv50→Lv51 84000 3700 Lv51→Lv52 88000 3770 Lv52→Lv53 92100 3840 Lv53→Lv54 96300 3910 Lv54→Lv55 100600 3980 Lv55→Lv56 105050 4050 Lv56→Lv57 109550 4120 Lv57→Lv58 114250 4190 Lv58→Lv59 119000 4260 Lv59→Lv60 123900 4330 Lv60→Lv61 161150 4400 Lv61→Lv62 167550 4470 Lv62→Lv63 174100 4540 Lv63→Lv64 180800 4610 Lv64→Lv65 187700 4680 Lv65→Lv66 194700 4750 Lv66→Lv67 201900 4820 Lv67→Lv68 4890 Lv68→Lv69 4960 Lv69→Lv70 5030 Lv70→Lv71 5100 Lv71→Lv72 5170 Lv72→Lv73 5240 Lv73→Lv74 5310 Lv74→Lv75 5380 Lv75→Lv76 5450 Lv76→Lv77 5520 Lv77→Lv78 5590 Lv78→Lv79 5660 Lv79→Lv80 5730 Lv80→Lv81 5800 Lv81→Lv82 5870 Lv82→Lv83 5940 Lv83→Lv84 6010 Lv84→Lv85 6080 Lv85→Lv86 6150 Lv86→Lv87 6220 Lv87→Lv88 6290 Lv88→Lv89 6360 Lv89→Lv90 6430 Lv90→Lv91